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Dota2与LOL对比之斧王与蛮族之王柔软

中医保健  2020年04月25日  浏览:2 次

《Dota2》与LOL对比之卓尔游侠与寒冰射手

作为同源的MOBA类游戏,DOTA2和LOL中的很多英雄都有类似之处。无论是英雄定位还是技能效果,总是会有一些相似之处!对此,我们只能说,是英雄所见略同!刀刀帮帮忙第一期为大家详细介绍了斧王和蛮王的对比,第二期给玩家们带来的,是DOTA2中的主要新手英雄,卓尔游侠以及LOL中的ADC寒冰射手!

卓尔游侠——寒冰射手

作为DOTA2中极具代表性的英雄,卓尔游侠射程远,输出高,上手容易,成为新手的一大上手英雄。但是这个英雄到底要怎么玩呢?又该像哪个LOL中的英雄那样去操作呢?那么,就让我们通过和寒冰射手的对比,来了解这个英雄吧!技能介绍

霜冻之箭(R)

在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的移动速度,持续1.5(英雄)/7(普通)秒。施法间隔:0秒/施法消耗:12点魔法

法球效果不能叠加攻击特效不能叠加

施法距离:625

等级1:降低目标11%的移动速度。

等级2:降低目标24%的移动速度。

等级3:降低目标37%的移动速度。

等级4:降低目标60%的移动速度。

这个技能是不是看着很熟悉?

激活时,艾希的每次基础攻击都会减少目标的移动速度。每次攻击都会消耗法力值。

开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。

冷却时间:0 秒施法消耗:每次攻击 8 点魔法值

和寒冰射手的q是不是很像?同样的减速能力,拉开双方移速差,追杀和拉开距离都非常实用!同样的,这个技能的蓝耗对于这样的射手类英雄来说还是很可观的,所以前期不要一直开着。作为一个法球类技能,在主动使用这个技能攻击对方(即R——然后点击对方英雄)的时候,是不会拉到小兵的仇恨的,这一点在对线消耗的时候非常有用!主动使用冰箭,可以有效地压制对方对线英雄,甚至可以找到机会,直接击杀对方没有逃生能力的英雄!而到了开团的时候,这个技能就要一直开启了,怎么可以让对方的英雄逃离呢?

但是需要注意的,这个技能一旦开启,自己身上带着的法球效果就会失效了。所以,这个技能的切换,不仅是为了节约魔法,更是要注意实用性,比如,自身带着吸血的法球效果,就不要开启冰箭,这样才能发挥吸血的效果。而当自己血量充足,对方后撤的时候,就要开启冰箭,来减速对方进行输出。狂风(E)

释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法

作用范围: 250

最大距离: 900

沉默时间: 3/4/5/6

击退距离: 和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0

击退持续时间: 0.2

冷却时间: 13

魔法消耗: 90

这个技能结合了击退和沉默效果,可以和对方的切入英雄拉开距离,大大提高了卓尔游侠的生存能力,当对方的冲脸英雄冲到面前的时候,直接使用这个技能,可以将对方直接沉默,而且将对方打到自己的大招判定范围之外,给自己创造输出环境。这个技能最强的地方就是这个击退,是可以直接跨地形将对方推开的,在一些特殊地形,如河道边,无论是逃生还是创造输出空间都是非常有效。而创造输出环境逃离危险的这个特点,更像是奎因的E,一个稍稍拉开双方距离的小技能。这个沉默的持续时间很长,可以有效地限制对方技能的使用,给自己创造安全的空间,也为全队制造了攻击的机会。强击光环(T)

为你和己方的远程英雄单位提供攻击力加成,提升数值是卓尔游侠敏捷值的一定百分比。施放后增加全图所有友方远程单位的攻击力。

冷却时间:120秒

持续时间:30秒

等级1:增加敏捷的18%的攻击力

等级2:增加敏捷的24%的攻击力

等级3:增加敏捷的30%的攻击力

等级4:增加敏捷的36%的攻击力

这个技能是卓尔游侠的后期技能之一,作为一个被动,可以与寒冰射手的被动比较下。我们知道,寒冰射手的被动是一个在一段时间后的暴击,和卓尔游侠的百分比攻击提升比起来,显然,卓尔游侠的被动造成的输出更高。这个技能,不仅是给自己提升攻击力,己方的所有远程英雄都会提升攻击。而且,这个技能是可以激活一次的,可以使全地图的所有远程单位——远程小兵,攻城车的攻击力都得到大幅提升,这一点在推进的时候极其有用。射手天赋(M)

被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷增加。攻击加成的检测范围:375

等级1:增加40点敏捷

等级2:增加60点敏捷

等级3:增加80点敏捷

这个大招,直接提升卓尔游侠的敏捷属性,简单的来说,就是同时提升攻速、护甲和攻击力。但是这个技能存在一个判定,一旦对方英雄近身,则敏捷加成消失。作为卓尔游侠最大的后期资本,这个技能提供的输出非常可观。要知道,卓尔游侠自身的敏捷成长不高,输出的资本就在于这个技能提供的额外敏捷。所以,一旦被近身,卓尔游侠的输出能力要下降一个档次。注意自己的站位,保证自己的安全,这是非常重要的。操作技巧

从英雄特点来说,卓尔游侠和寒冰射手很像——物理攻击附加减速,射程极远,身板脆,需要队友保护,输出高,但是没有逃生。但是两者间还是有细微的差别,如寒冰射手拥有W技能来进行线上压制,E技能开视野,大招更是强有力的控制,这些,卓尔游侠是不具备的。所以,相对的,卓尔游侠的对线要依靠自己的走位和法球消耗,FARM更是要时刻注意自己的安全,而在团战中,卓尔游侠的走位要求要更高,没有眩晕和逃生能力,只有一个狂风的沉默和击退,这样的脆皮核心,还是要各种小心。

从英雄克制来说,我们都知道,寒冰射手被强力突进英雄克制,身板的硬伤和逃生能力的不足,使得寒冰射手只要没有大招,就是很容易被击杀。卓尔游侠也是一样,极高的输出能力,脆弱的生存能力,使得这个英雄的团战仇恨极高。在DOTA2中,突进类英雄相对稍少,所以更重要的地方就在于站位和走位了,不要成为别人的输出对象,不要被控制到。因为被控的话,自己的身板本来就脆,被控的话,基本就是秒躺……

总的来说,卓尔游侠的定位和寒冰射手相当,远程物理输出,但是身板脆弱,需要队友保护。作为一个射手类英雄,这应该是最主要也是最普遍的特点。拿出使用寒冰射手时的技巧,卓尔游侠,你一样可以驾驭。

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